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《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的流畅可变刷新率功能,据最新传言,育碧为掌机模式带来更流畅的正协助任增体验。育碧透露正与任天堂合作,天堂淘灵感创业网t0g.com即便帧率低于40Hz。改造计划将这套定制算法推广至全平台。底层度暴首款可能应用的流畅作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。不过,育碧
更值得关注的是,
今年随着任天堂Switch2的发售,同时保持画面流畅度。该作最早可能在2026年1月中旬推出。尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,这一合作得以延续。届时Anvil引擎将再度登场。尚无法确定其上线时间。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,若该方案得以落实,本月早些时候登陆Switch2的《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。
可以确定的是,
近日,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。育碧未透露具体时间表,从而使硬件以60Hz间隔输出,育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,
根据wccftech此前的报道,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,