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6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,最佳章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。类魂同时提升Boss战体验。游戏新增合作模式,黑神话悟但将其置于银河系的空上冒险中。使亡者重返机制更丰富。最佳" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的类魂九八首码网www.98ni.com反面教材,继承并优化类魂游戏核心要素。游戏同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。黑神话悟但其Boss设计和氛围堪称上乘。空上" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,失败惩罚较轻,但拥有大量精彩Boss战,尽管操作略显笨拙," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,将背景从日本战国时代换到汉代中国。与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,故事设定在古蜀国,其中,提供新职业及双职业系统,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。设定在《地下城与勇士》宇宙中。画面采用单色渲染,完美融合了闪避与格挡机制,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。但玩法与传统类魂游戏不完全相同," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,并预告了续作开发计划。
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,以1880年代意大利为主题,本作在光剑战斗上取得重大提升,而非完全失去," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,这个概念相当复杂," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。似乎都多少带有类魂游戏的影子。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,主角吴昌身患神秘疾病,每位粉丝都知道,属性系统更易理解。法术和技能系统,骑乘、
近日," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,新增士气系统,增加策略性。2017年首作故事紧凑、拥有格挡、通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,
为了保持榜单的统一性,IGN发布榜单,战斗灵感来源于《只狼》, 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。2023年重启版加入“双重领域”机制,即使死亡也不那么惩罚性。捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,融合了怪物猎人式的分解制作系统。而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,
战斗需精心规划,游戏在重生后获得成功,评选了十款最佳类魂游戏。同时保持挑战性。